home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 92 / ALAPOK3.CD < prev    next >
Text File  |  1995-09-17  |  18KB  |  354 lines

  1.       @VA szürke valóság@N
  2.  
  3.       @VAz IBM PC-k alapkiépítése@N
  4.  
  5.           Alapkiépítés alatt a  következôket értjük: a  számítógép
  6.       központi egységét, az operatív memóriát (röviden  memóriát),
  7.       a billentyûzetet, a monitort, és legalább egy háttértárolót.
  8.           A felsorolt egységek kapcsolatát mutatja az 1. ábra. Itt
  9.       rögtön egy fogalmi zûrzavarba  akadunk. Az ""IBM PC"  ma már
  10.       akár öt féle gépet jelenthet. Megjelenésük sorrendjében: PC,
  11.       XT, AT,  386-os, 486-os.  A fontosabb  (átlag)adatokat az 1.
  12.       táblázat foglalja össze.
  13.  
  14.                 PC    XT     AT        386 AT  486 AT
  15.        proc. típusa     8086  8086   80286     80386   80486
  16.        bit              16    16     16        32      32
  17.        órajel (MHz)     4     4-8    10-20     20-40   30-50
  18.        memória (KB/MB)  256   512    640-2     2-4     2-8
  19.        floppy (KB/MB)   360   360    1,2/1,44  ua.     ua.
  20.        merevlemez (MB)  --    10-20  20-160    40-700  40-700
  21.        1. táblázat
  22.  
  23.           E táblázat  csak nagy  vonalakban helytálló.  Létezik XT
  24.       1,2   Mbyte-os  floppymeghajtóval,   AT  merevlemez   nélkül
  25.       (például  mint  hálózati  munkaállomás)  stb.  A  megnevezés
  26.       alapja a processzor típusa  (Intel 8086, ..., 80486),  s míg
  27.       az XT-knek van merevlemezük, a PC-knek nincs. Legalábbis  az
  28.       IBM PC-kkel  induló családban  az elsô  merevlemezes gépeket
  29.       nevezték el XT-nek  -- mára viszont  a ""PC" szó  bármilyen,
  30.       IBM PC-vel kompatibilis gépet jelölhet (tehát 486-ost is).
  31.  
  32.  
  33.       @VBillentyûzet@N
  34.  
  35.           A   billentyûzetrôl  röviden:   megtalálhatók  rajta   a
  36.       szokásos írógép billentyûk (némileg más elrendezésben);  egy
  37.       elkülönített  számbillentyûzet  (adatrögzítési feladatokra),
  38.       amely egyben  a kurzormozgatás  funkcióját is  ellátja a  83
  39.       gombos változatban;  a funkcióbillentyûk  ([F1]-tôl [F10]-ig
  40.       vagy  [F12]-ig), amelyek  feladatát mindig  az éppen  mûködô
  41.       program  határozza  meg;  illetve  az  úgynevezett   vezérlô
  42.       billentyûk  ([Alt],  [Ctrl],  [Enter]  stb).  Érdemes   arra
  43.       figyelni,  hogy   szinte  minden   billentyûzeten  található
  44.       (többnyire   a   hátlapján)  egy   kis   kapcsoló,  amellyel
  45.       beállítható, hogy XT vagy AT géphez kívánjuk használni.
  46.  
  47.  
  48.       @VMonitor@N
  49.  
  50.           A monitorok kérdése már nem intézhetô el ilyen  röviden.
  51.       Nagyon  sokféle  képernyô  létezik,  s  végeredményben  ezek
  52.       mindegyike csatlakoztatható gépünkhöz.  Ennek azonban az  az
  53.       ára, hogy egy  adott monitortípus mûködtetéséhez  szükségünk
  54.       van  a  neki  megfelelô  ún.  vezérlôkártyára  is  (ami  egy
  55.       mozdulattal helyére  illeszthetô a  gép felnyitása  után). A
  56.       monitorokat  jellemzi  színes  voltuk  (hány  színt  képesek
  57.       megjeleníteni -- ha csak egyet, akkor monokróm avagy ""mono"
  58.       a  megfelelô  jelzôjük);  felbontásuk  (hány  pontot képesek
  59.       megjeleníteni,  milyen  finoman  rajzolnak);  s  méretük. Az
  60.       alább  felsorolt,  legelterjedtebb  kártya/monitor   típusok
  61.       közül  a  választást az  általunk  elvégzendô feladatok,  és
  62.       pénztárcánk határozza meg.
  63.  
  64.  
  65.       megnevezés  típus(ok)      legjobb grafikus
  66.                      felbontás, színek száma
  67.       monokróm    MGA, Hercules  720x348, mono
  68.       színes      CGA         640x200, mono
  69.                      320x200, 4 szín
  70.       EGA    sokféle         640x350, 16/64 szín
  71.       VGA    sokféle         640x480, 16/262144 szín
  72.                      320x200, 256/262144 szín
  73.       Super VGA   sokféle        640x480, 256/262144 szín
  74.                      800x600, 16 v. 256 /262144 szín
  75.                      1024x768, 16 v. 256 /262144 szín
  76.                      stb.
  77.       2. táblázat
  78.  
  79.           A megnevezésekben  itt is  nagy a  kavarodás. A megadott
  80.       felbontások a szabvány szerinti alapkövetelményeket  jelzik.
  81.       E  szabványokat  mindig  az  elsô,  új  néven  megjelenô IBM
  82.       gyártmányú  videokártya   jellemzôi  szabják   meg,  s   nem
  83.       hivatalokban  döntik  el.  Ez alól  is  kivétel  a Hercules,
  84.       amelyet soha nem gyártott az IBM, s olcsósága révén  terjedt
  85.       el.   A   legtöbb   kártyagyártó   a   szabványt   meghaladó
  86.       felbontással kínálja termékeit. A ""Super VGA" megnevezést a
  87.       piac szülte, a kiemelkedô  felbontású VGA kártyákra; az  ott
  88.       megadott  három felbontás  csak három  példa a  leggyakoribb
  89.       ""szuper"  felbontásokra.  A  felbontásnál  az  elsô  szám a
  90.       vízszintesen,  a   második  a   függôlegesen  megjeleníthetô
  91.       képpontok számát adja meg.  A ""/64", ""/262144" a  szokásos
  92.       jelölés arra, hogy az  egyszerre megjeleníthetô 16 vagy  256
  93.       szín hány színbôl (mekkora ""palettáról") választható ki.  A
  94.       táblázatban nem  szerepelnek azok  a speciális,  nagyon nagy
  95.       felbontású,    és    többnyire    grafikus     processzorral
  96.       felgyorsított grafikus  kártyák, amelyeket  a gyártók  saját
  97.       elnevezéseikkel kínálnak.
  98.           A szövegek megjelenítésében  a skála a  80 oszlop és  25
  99.       sor lehetôségétôl (CGA) a 132  oszlop és 60 sor (Super  VGA)
  100.       felbontásig  terjed.  A  monitorok  méretét  a  képernyôátló
  101.       inch-ben (colban) kifejezett nagyságával jellemzik (1 inch =
  102.       2,54  cm).  A használatos  tartomány  10--24 col,  a  14 col
  103.       messze a  leggyakoribb. Az  árak minden  tényezôt figyelembe
  104.       véve  8000  Ft-tól  500  ezer  Ft-ig  terjednek  (1991-ben).
  105.       Meggondolandó  tehát,  hogy milyen  monitort  alkalmazunk. A
  106.       legtöbb irodai alkalmazáshoz (szövegszerkesztés, adatkezelés
  107.       stb.), otthoni  munkára bôven  elegendô a  monokróm grafikus
  108.       monitor   (Hercules).   Grafikai   jellegû   mérnöki   munka
  109.       (gépészeti       tervezés,       áramkörtervezés      stb.),
  110.       kiadványszerkesztés  megköveteli  a  nagyfelbontású   színes
  111.       monitort (EGA,  VGA). Az  újabb játékok  kihasználják a  VGA
  112.       lehetôségeit,  ami  sokak  számára  fontos  szempont  lehet.
  113.       Határozottan nem  javasoljuk a  CGA monitor  használatát. Az
  114.       EGA kártyák és  monitorok gyártásával világszerte  leálltak,
  115.       kivéve néhány gyártót, aki még kitart pár hónapig. Ennek  az
  116.       az oka,  hogy a  jóval jobb  minôségû VGA-k  ára az  EGA-hoz
  117.       közeli szintre csökkent. Gyakorlatilag az olcsó Hercules  és
  118.       a drágább VGA közt érdemes választani.
  119.  
  120.  
  121.       @VMágneslemezes tárolók@N
  122.  
  123.           Mint   már   tisztáztuk,   adatainkat,    programjainkat
  124.       állományok,  file-ok  formájában  háttértárolón  ôrizzük.  A
  125.       leggyakrabban használt  két típus  a hajlékonylemez  (floppy
  126.       disk), illetve a  merevlemez (hard disk,  winchester). Közös
  127.       bennük, hogy az adatokat mágneses formában rögzítik  rajtuk.
  128.       A mágneses jelek  felvitelét külön eszközök,  az úgynevezett
  129.       meghajtók végzik (irattáros), s ezek a meghajtók  (drive-ok)
  130.       gondoskodnak a  mágneses jelek  visszaolvasásáról is.  A két
  131.       lemezfajta  fizikai  felépítése  egy  vonatkozásban hasonló:
  132.       koncentrikus  körökbôl (sáv,  track) épülnek  fel, s  azokon
  133.       belül találhatók a blokkok (block, sector).
  134.           A lemezek  használhatóságának elôfeltétele,  hogy minden
  135.       blokk-kezdetet ellássunk egy azonosító információval. Ezt  a
  136.       folyamatot hívjuk a lemezek formázásának (formattálás), amit
  137.       a  megfelelô  parancs  kiadása  után  a  meghajtó  végez el.
  138.       Vigyázat!  Ha  adatokat tartalmazó  lemezt  formázunk, rajta
  139.       levô adataink elvesznek!
  140.           A  hajlékony lemezek  ténylegesen megfelelnek  nevüknek:
  141.       egy igen vékony mûanyag alapra került fel az  adatrögzítésre
  142.       alkalmas  mágneses  réteg.   Ezért  szükséges  a   lemezeket
  143.       védôborítóban tartani.  A manapság  használt gépek  a floppy
  144.       lemezek mindkét oldalát  írják, olvassák, tehát  úgynevezett
  145.       kétoldalas  lemezeket  kell  használnunk.  A legelterjedtebb
  146.       lemezformátumok:
  147.  
  148.       Kapacitás         360 KB  1,2 MB  720 K  1,44 MB
  149.       Méret (inch)      5,25    5,25    3,5    3,5
  150.       Track/inch (tpi)  48      96      135    135
  151.       Felirat           DS/DD   DS/HD   MF/DD  MF/HD
  152.       Géptípus          XT      AT      XT     AT
  153.       3. táblázat
  154.  
  155.           Bármelyik  lemeztípust  használjuk  is,  minden  esetben
  156.       lehetôségünk van adataink védelmére, a lemez  védôburkolatán
  157.       található     írásengedélyezô     ablak     leragasztásával,
  158.       átállításával.   A   3  1/2   colos   lemezeken  kis   lapka
  159.       helyettesíti ezt.  Ezt viszont  olyan állásba  kell tolni az
  160.       írásvédelemhez,  hogy  a  lapka  által  letakart  kis  ablak
  161.       szabaddá váljék.
  162.           Figyelem!  Az  AT  gépek  1,2  Mbyte-os floppymeghajtója
  163.       képes  elolvasni  az  XT-n  felírt  360  Kbyte-os lemezeket.
  164.       Fordítva ez nem igaz! Még akkor sem mindig mûködik a  dolog,
  165.       amikor egy XT-n formázott  360 Kbyte-os lemezre AT-n  felírt
  166.       adatokat XT-n kívánunk elolvasni.
  167.           A  merevlemez  elnevezés  némileg  megtévesztô.  Valóban
  168.       kemény  anyagból  készült  az  alaplemez,  de  nem  egyetlen
  169.       lemezrôl van  szó, hanem  közös tengelyre  szerelt 2-9 lemez
  170.       alkotja a  ""lemezt". Ennek  megfelelô számú  író/olvasó fej
  171.       van a  meghajtóban. A  fejek a  lemezektôl kb.  1 mikrométer
  172.       (0,001  milliméter)  távolságra helyezkednek  el.  A lemezek
  173.       igen  nagy  sebességgel  (másodpercenként  60  fordulattal),
  174.       légritka térben forognak.  Ennek következtében a  winchester
  175.       mechanikai behatásokra igen  érzékeny (por, rázkódás  stb.).
  176.       Ez az  ára a  sokszorosára növelt  tárolókapacitásnak: a  ma
  177.       kapható  merevlemezek  800-900  track/inch  sûrûség  mellett
  178.       20--160 Mbyte  adat tárolására  képesek. (1  Mbyte nagyjából
  179.       egymillió betût jelent!).
  180.           Figyelem! Régebbi  típusú merevlemezek  esetén mozgatás,
  181.       szállítás elôtt  a fejeket  úgynevezett parkolópályára  kell
  182.       állítani, ami egy segédprogrammal egyszerûen megtehetô.
  183.           A PC-k általában két floppymeghajtót kezelhetnek.  Jelük
  184.       A:  illetve  B:,  a  merevlemez  meghajtók  jelölése  C:-tôl
  185.       kezdôdik.
  186.  
  187.  
  188.       @VNyomtatók@N
  189.  
  190.           Az    IBM    PC    kategóriájú    számítógépekhez    két
  191.       nyomtatótípust:  mátrixnyomtatókat  illetve lézernyomtatókat
  192.       használ az  alkalmazók döntô  többsége. A  mátrixnyomtatók a
  193.       karakterek megalkotásának  módjáról kapták  nevüket. Ezek  a
  194.       nyomtatók  a  betûket, számokat,  írásjeleket  kis pontokból
  195.       állítják össze.
  196.           Ezt,  a  pontok  által  kitöltött  táblázatot   nevezzük
  197.       mátrixnak.  Minden  karakter  képének  megfelel  egy   ilyen
  198.       táblázat  (a   monitorok  is   hasonlóan  jelenítik   meg  a
  199.       karaktereket).  A  mátrixnyomtatók  írófeje  egymás   felett
  200.       elhelyezkedô,  általában  9  darab tûbôl  áll.  A  fej adott
  201.       sebességgel elhalad (a precíziós léptetômotor jóvoltából)  a
  202.       festékszalag  elôtt,  s  amikor  egy  karakter   kirajzolása
  203.       szükségessé válik,  a tûk  ráütnek a  festékszalagra és  így
  204.       nyomot   hagynak   --  a   megfelelô   kombinációban  --   a
  205.       festékszalag mögötti papíron.
  206.           Mûködési módjuk révén a mátrixnyomtatók képesek grafikák
  207.       nyomtatására,   és   magától   értetôdô   módon   a   magyar
  208.       karakterkészlet (ékezetes betûk) nyomtatására is. Nyomtatási
  209.       sebességük 80--120 karakter másodpercenként, de ez függvénye
  210.       az  alkalmazott nyomtatási  módnak is.  E nyomtatók  ugyanis
  211.       képesek  gyors,  durva  felbontású  (draft)  módban, illetve
  212.       közepes felbontással (NLQ, Nead Letter Quality, közel  levél
  213.       minôségû), de lassabban nyomtatni.
  214.           Åltalában   többféle   karakterkészlettel  rendelkeznek,
  215.       állítható  a   betûnagyság,  sortávolság   stb.  Nyomógombok
  216.       segítségével is megvalósítható legtöbbjükön a  papírbefûzés,
  217.       soremelés   és   lapdobás,   üzemmódváltás.   Beállítható  a
  218.       másolatok száma,  s az,  hogy úgynevezett  leporelló papírra
  219.       (lyuggatott    szélû,    perforálással    lapokra    osztott
  220.       papírszalagra),   vagy   normál   írógép-papírra    kívánunk
  221.       nyomtatni.    A    számítógéphez    Centronics     szabványú
  222.       (""párhuzamos")   bemeneten   csatlakoznak.   A   párhuzamos
  223.       ki/bemenet  (port)  annyit   jelent,  hogy  az   1  byte-nyi
  224.       információ egyszerre kerül átvitelre, a 8 bitet továbbító  8
  225.       vezetéken keresztül. (Soros port esetén a 8 bit ""sorbaáll",
  226.       egymás után kerül továbbításra, tehát olcsóbb, de lassabb).
  227.           Jelenleg   --  viszonylag   alacsony  áruk,   megbízható
  228.       mûkôdésük,   olcsó   üzemük  miatt   --   a  legelterjedtebb
  229.       nyomtatónak számítanak, illesztésük minden fontos alkalmazói
  230.       programhoz megoldott. Manapság már  kaphatók 24, sôt 48  tûs
  231.       színes mátrixnyomtatók  is, amelyekkel  gyakorlatilag (igaz,
  232.       lassan) nyomdai minôségben is lehet nyomtatni.
  233.           A lézernyomtatók  nagy része  szintén valamiféle  mátrix
  234.       szerint  dolgozik,  ezt  hívják  bittérképes  vagy raszteres
  235.       nyomtatásnak.   Mûködési   elvük   sokkal   bonyolultabb   a
  236.       mátrixnyomtatókénál, de meg is van az eredménye. Egy tipikus
  237.       asztali  lézernyomtató  1  col  hosszon  300  pontot nyomtat
  238.       (vagyis 300 dpi felbontású),  s egy oldal nyomtatása  néhány
  239.       másodpercet vesz igénybe. Ennyi  idô alatt az egész  oldalon
  240.       kilencmillió pontot festékez be vagy hagy fehéren.
  241.           Érthetô,   hogy   minden  lézernyomtató   maga   is  egy
  242.       számítógép, amelynek lelke a raszteres képfeldolgozó  egység
  243.       (Raster  Image  Processor, RIP),  s  kell hogy  tartalmazzon
  244.       legalább 512 Kbyte, de inkább 1 Mbyte RAM-ot, mivel a teljes
  245.       oldal képét elôre elkészíti.
  246.           A  lézernyomtatók  másik típusa  vektorosan  írja le  az
  247.       ábrázolandó  adatokat.  A  vektoros  leírás  azt  jelenti --
  248.       némileg leegyszerûsítve --,  hogy a számítógép  meghatározza
  249.       egy vonalszakasz két végpontját, s egyenest húz közöttük. Az
  250.       így   kapott   rajzok   és   karakterek   jóval   élesebbek,
  251.       kontúrosabbak,  s  alkalmasabbak  a  késôbbi  manipulációkra
  252.       (döntés, forgatás, méretváltoztatás stb.), mint az a 3. ábra
  253.       vázlatán látható.
  254.           Az  igazi  nyomdai rendszerek  csak  így mûködhetnek.  A
  255.       bonyolult  matematikai  eljárást  egy  kváziszabvánnyá  vált
  256.       úgynevezett oldalleíró  nyelv, a  PostScript valósítja  meg.
  257.       Sajnos a PostScript alapú nyomatók ára legalább kétszerese a
  258.       raszteres lézernyomtatókénak.
  259.  
  260.  
  261.       @VEgér@N
  262.  
  263.           Az Apple cég nevéhez fûzôdik az elsô felhasználóközpontú
  264.       grafikus operációs rendszer  megalkotása. Ez annyit  jelent,
  265.       hogy   a   felhasználónak   többé   nem   kellett  misztikus
  266.       kulcsszavakat hibátlanul bepötyögnie a billentyûzeten, hanem
  267.       elôre megalkotott ábrácskák (ikonok), szavak jelentek meg  a
  268.       képernyôn, s csak választania kellett. Ezt pedig az  egérnek
  269.       nevezett  eszközzel  tehette,   amit  az  asztalon   ide-oda
  270.       tologatva,  a  képernyôn  mozgó  nyilat  a  kívánt funkcióra
  271.       irányítva, kattintott  egyet az  egér gombjával,  s elindult
  272.       például kedvenc játéka.
  273.           A szoftverfejlesztôk hamar felismerték az egérben,  mint
  274.       beviteli  eszközben   rejlô  lehetôségeket,   s  egyre-másra
  275.       jelentek meg a  programok új, egérhez  igazított változatai,
  276.       ikonokkal, legördülô  menükkel, párbeszédes  ablakokkal. IBM
  277.       PC-re is elkészült a grafikus kezelési felület, a  Microsoft
  278.       cég terméke, a Windows, amelynek 3.0 verziója elsöprô sikert
  279.       aratott. Ma már bizonyos programok egér nélkül gyakorlatilag
  280.       használhatatlanok (Ventura,  PCTools, Word  stb.). Åltalában
  281.       úgynevezett  soros  egeret  használnak,  amely  a számítógép
  282.       RS-232   szabványú   (""soros")   kimenetére    csatlakozik.
  283.       Mûködéséhez egy kis szoftver szükséges, amelyet általában az
  284.       egérrel együtt adnak.
  285.  
  286.  
  287.       @VPlotter@N
  288.  
  289.           Rajzgéprôl van szó,  amit elsôsorban a  mérnöki munkában
  290.       lehet használni.  Külön, virágzó  ággá vált  a számítógéppel
  291.       segített tervezés (Computer  Aided Design, CAD).  A tervezés
  292.       eredményeként keletkezô rajzok  megjelenítését oldják meg  a
  293.       plotterek.   Egy  X-Y   síkban  gyakorlatilag   folyamatosan
  294.       mozgatható (0,5  mm pontosággal)  toll készíti  el az ábrát,
  295.       rendszerint   A4-esnél   nagyobb   formátumban,    általában
  296.       színesen, több, különféle színû tollal rajzolva.
  297.  
  298.  
  299.       @VScanner@N
  300.  
  301.           A scannerek (lapbeolvasók) képek és szövegek  bevitelére
  302.       alkalmas eszközök. A scanner megvilágítja az eredeti  ábrát,
  303.       szöveget,   s  egy   benne  elhelyezett   érzékelô  méri   a
  304.       visszatükrözött fény mennyiségét. A mért adatokat a  scanner
  305.       digitális jelekké alakítja, s ezeket továbbítja a számítógép
  306.       memóriájába. Ily módon (s ez a lényeg) az eredeti képnek egy
  307.       digitalizált  formája  jelenik  meg  a  számítógépben, amely
  308.       tovább alakítható  (átrajzolható, javítható,  kicsinyíthetô,
  309.       színezhetô  stb.),  sôt  szövegbe,  kiadványba  illeszthetô,
  310.       nyomtatható.  Ha   rendelkezünk  optikai   karakterfelismerô
  311.       (Optical  Character  Recognition,  OCR)  szoftverrel,  akkor
  312.       megszabadulhatunk  az  egyszer  már  kinyomtatott   szövegek
  313.       begépelésének  rabszolgamunkájától. A  scannerek asztali  és
  314.       kézi kivitelben kaphatók, utóbbiak jóval olcsóbbak.
  315.  
  316.  
  317.       @VStreamer@N
  318.  
  319.           Ez az eszköz  nem más, mint  egy igen jó  minôségû, igen
  320.       gyors,  speciális  kazettákkal  mûködô  kazettás  magnó. Egy
  321.       kazettára 30--160 Mbyte adat  vihetô fel 15--20 perc  alatt.
  322.       Feladata  ebbôl   következôen  a   merevlemezek  tartalmának
  323.       biztonsági célú lementése,  akár naponta is.  Használata ott
  324.       indokolt, ahol naponta nagy mennyiségû olyan adat  képzôdik,
  325.       kerül   rögzítésre,   amely   pótolhatatlan.   (Programjaink
  326.       biztonsági másolata jobb, ha lemezen van).
  327.           Természetesen  rengeteg  más  periféria  is használatos:
  328.       fényceruzák,  joystickek,  vonalkód-olvasók,   adatrögzítôk,
  329.       beszédgenerátorok stb.  -- csak  a legfontosabbakra  tudtunk
  330.       kitérni.
  331.  
  332.       @KBánhegyesi Zoltán@N
  333.  
  334.  
  335.          ┌────────────────┐  ┌───────┐
  336.  ┌────────────┐  │    központi    │  │       │
  337.  │billentyûzet├─>│   processzor   ├─>│monitor│
  338.  └────────────┘  │     (CPU)      │  │       │
  339.          └────────────────┘  └───────┘
  340.              ^
  341.              │
  342.              v
  343.           ┌──────────────┐
  344.           │   memória    │
  345.           │ (ROM és RAM) │
  346.           └──────────────┘
  347.              ^
  348.              │
  349.              v
  350.         ┌─────────────────┐
  351.         │ háttértároló(k) │
  352.         │ (lemezegységek) │
  353.         └─────────────────┘
  354.